Erst durch die zufälligen Begegnungen wird die Open World von Red Dead Redemption 2 umso interessanter und lebendiger. Dabei kommt es immer wieder zu Begegnungen mit NPCs in der Wildnis oder in Ortschaften, die je nachdem, wie ihr euch verhaltet, unterschiedlich ausgehen. Wir zeigen euch alle Zufallsbegegnungen mit ihren Konsequenzen in der Übersicht. Besonders eure Ehre verändert sich positiv oder negativ, wenn ihr bestimmte Entscheidungen bei den Zufallsereignissen in RDR 2 trefft. Bei euren Reisen werdet ihr immer wieder graue Punkte auf der Minikarte entdecken und auch Stimmen hören. Wollt ihr dann einer Zufallsbegegnung teilnehmen, nähert ihr euch einfach. Verpassbar sind sie übrigens nicht und Ereignisse desselben Rdr2 Prostituierte In Valentine tauchen immer wieder mal auf. Meistens könnt ihr bei den Zufallsereignissen interessante Geschichten erleben und solltet sie daher öfter mal mitnehmen. Viele wiederholen sich aber auch mehrfach, weswegen ihr euch keine Sorge darum machen müsst, sie zu verpassen. Beachtet, dass einige Zufallsbegegnungen auch weitere Missionen und eine Schatzsuche auslösen können. Genauer gesagt handelt es sich dabei um:. In der folgenden Übersicht zeigen wir euch alle zufälligen Begegnungen, die es in Red Dead Redemption 2 gibt. Zudem beschreiben wir, wie sich euer Verhalten positiv oder negativ auf eure Ehre auswirkt. Dabei starten wir mit den Zufallsbegegnungen in der Wildnis. Ereignisse in Städten findet ihr weiter unten. Ein Mann ist in eine Bärenfalle getreten. Kein Einfluss auf Ehre, egal wie ihr handelt. Ihr könnt ihnen bis zu einem Lagerplatz folgen, wo sie dann das Feuer auf euch eröffnen. Ihr begegnet Rdr2 Prostituierte In Valentine Reiter mit einem gefesselten Opfer hinten drauf, welches um Hilfe ruft. Rettet ihr es, könnt ihr einen Tipp für einen Raubüberfall erhalten. Ihr entdeckt ein kleines Lager mit erfrorenen Siedlern. Achtet auf das Rdr2 Prostituierte In Valentine für Leichen auf der Karte! Bei den erfrorenen Siedlern findet ihr die Panoramakarte für UFO-Sichtungen. Je nachdem, in welcher Region ihr euch befindet, ist eine andere Bande verantwortlich. Ein Mitglied der Gray- oder Braithwaite-Familie wird von Mitgliedern der jeweils anderen Familie gejagt. Ihr könnt den Verfolgern beispielsweise helfen und den Gejagten fangen. Eine Frau hatte einen Unfall mit ihrem Pferd und benötigt Hilfe. Entweder braucht sie tatsächlich Hilfe oder sie agiert als Köder in einem Hinterhalt. Einer oder mehrere Gefangene in einem Transportwagen bitten euch, sie zu befreien. Befreit ihr sie, könnt ihr einen Tipp für einen Raubüberfall erhalten. Ein Mann ist in der Nähe von Fluss- und Seeufern auf der Suche nach Gold. Wartet ihr lange genug, wird er tatsächlich Nuggets finden. Ein Mann am Wegesrand benötigt scheinbar Hilfe, wird dann aber versuchen euer Pferd oder Geld zu stehlen, wenn ihr euch nähert. Ihr trefft einen Mann in der Wildnis, der gerade Tiere jagt. Eventuell erscheint dabei ein Bärwenn ihr ihn begleitet. Ihr trefft zwei Kopfgeldjäger, die einen gesuchten Verbrecher transportieren. Befreit ihr den Gesuchten, könnt ihr einen Tipp für einen Raubüberfall erhalten. Banditen rauben gerade eine Kutsche aus. In der Kiste hinten auf der Kutsche befinden sich Wertgegenstände. Eine geistig verwirrte sowie verwahrloste Frau möchtet sich zu euch gesellen, wenn ihr ein Lager in der Wildnis aufschlagt. Wenn ihr in Murfree- oder Skinner-Territorium euer Lager aufschlagt, werden sie euch konfrontieren. Ihr werdet von Murfree-Mitgliedern angegriffen, wenn ihr ein Lagerfeuer in der Wildnis untersucht. Gebt ihr ihm Whiskey, wird er euch von seinen Gräueltaten in Fort Riggs erzählen. Schlussendlich schläft er ein und ihr könnt ihn looten, wobei ihr den Ring eines amerikanischen Ureinwohners findet. Erst ab Epilog 1!
Wrack Ihr findet ein kleines Bootswrack. Auch während der Ereignisse, von Undead Nightmare tauchen sie auch auf. Beim zweiten Treffen könnt ihr dem Wilden in seine Höhle folgen. Ein Del Lobo wird in Tumbleweed von einem Hilfssheriff abgeliefert. Versionsgeschichte Diskussion 0. Zweite Begegnung: -2 Ehre, wenn ihr ihr helft.
Zufällige Begegnungen in RDR 2 - das müsst ihr beachten
Das. Als Gegenleistung sollt ihr ihm einen Anteil geben. In Valentine gibt euch ein Informant den Tipp für einen Einbruch in ein Hotelzimmer. Die erwähnte Stelle befindet sich südwestlich von Valentine. Der Ritt eures Lebens: Unser Test zu Red Dead Redemption 2 · 79 Gameplay-Details, die RDR2 besonders machen · Die ersten Infos zu Red Dead Online. Man bekommt es von Frauen in Bars angeboten. Was mich inzwischen wundert ist das man nur zwei Optionen zum ablehnen bekommt. Sobald ihr dort mithilfe der bekannten Zahlen das Kombinationsschloss geöffnet habt.Was sagt ihr dazu? Er wird sie abholen und ins Gefängnis bringen. Im Lager lassen sich einige Wertgegenstände finden. Ein Mann am Wegesrand benötigt scheinbar Hilfe, wird dann aber versuchen euer Pferd oder Geld zu stehlen, wenn ihr euch nähert. In Saint Denis leert jemand einen Nachttopf über dem Balkon aus und trifft zwei unten stehende Passanten. Manche Bettler geben euch im Gegenzug einen Gegenstand z. Tresorknacker Zwei Räuber versuchen einen gestohlenen Safe zu öffnen. Ein Gesetzeshüter jagt einen Verbrecher durch die Gassen von Saint Denis. Ihr begegnet Mitgliedern einer Bande. Anmelden Du hast noch kein Benutzerkonto? Taschendieb Ein Mann rempelt euch beim Betreten eines Ladens an und klaut euch dabei Geld. Leider ist er den Kältetod gestorben. Geiselrettung Eine Person am Wegesrand bittet euch, eine gefangene Person in einer nahen Hütte zu retten. Sucht euch möglichst etwas Teures aus. Murfree-Opfer Zwei Murfrees foltern ein Opfer, das an einen Baum gebunden ist. Nutzt euer Adlerauge, um die Pflanzen in der Umgebung aufzuspüren. Du hast noch kein Benutzerkonto? Zudem beschreiben wir, wie sich euer Verhalten positiv oder negativ auf eure Ehre auswirkt. Ereignisse in Städten findet ihr weiter unten. Schatzsucher Ein Mann mit Schatzkarte überblickt die Umgebung durch ein Fernglas. Eventuell erscheint dabei ein Bär , wenn ihr ihn begleitet. Dunkle Gasse: Hinterhalt Ein Mann bittet euch in Saint Denis ihm zu folgen. Ihr könnt beim Wagen Munition einsammeln. Euer Pferd wird aufgeschreckt, weil ihr ein totes Pferd entdeckt habt, welches vom Nachtvolk zurückgelassen wurde. Ein Mann wurde von einer Schlange gebissen und bittet euch um Hilfe. Konfrontation Ein Mann erkennt euch und konfrontiert euch wegen vergangener Verbrechen. Ein Junge bittet euch, seinen entlaufenden Hund wiederzufinden. Ihr begegnet einem Reiter, der euch zu einem Rennen herausfordert. Ich glaube nicht das dies in Red Dead Redemption 2 geht. Entweder braucht sie tatsächlich Hilfe oder sie agiert als Köder in einem Hinterhalt.